博客胶囊
收集各大知名博客的文章
2012年5月14日星期一
用软件,也是一种生活——实用小软件合集(九) 关键词:实用小软件 ┊ 分类:多媒体 ┊ 来源: 原创 ┊ 收藏 NetSpeedMonitor – 免费轻盈的网络速度流量监控统计工具 (在任务栏显示上传/下载速度)下载 NetSpeedMonitor (32位) | 下载64位版 Internet download manager6.11B7 可以提升你的下载速度最多达5倍,安排下载时程,或续传一半的软件。Internet Download Manager的续传功能可以恢复因为断线、网络问题、计算机当机甚至无预警的停电导致下传到一半的软件。此程序具有动态档案分割、多重下载点技术,而且它会重复使用现有的联机,而不需再重新联机登入一遍。聪明的in-speed技术会动态地将所有设定应用到某种联机类型,以充分利用下载速度。下载:Internet download manager6.11B7百度文库下载器 2012 终结版-你懂的未安装 .Net Framework 4,将无法运行本软件 下载:百度文库下载器 2012 终结版 Ver 5.0.0.0 免费绿色版 猎豹浏览器绿色破解版|无需邀请码即可使用猎豹浏览器采用了Chrome和IE双内核,主打极速、安全与炫酷设计 下载:猎豹浏览器内测版 猎豹浏览器破解版FlashCatcher-便捷的Flash文件下载软件您在浏览网页的时候,有没有为了保存一个喜欢的Flash而不知所措呢?别急,这个小软件可以让您轻而易举地将页面中的Flash给抓出来,保存Flash就这么简单。 使用方法:在浏览器的空白处,鼠标右键,选择“用 Flash 抓捕器捕捉 Flash”,可以预览到你要保存的flash,然后选好保存路径就可以啦下载:FlashCatcher 2.7 汉化破解版goldwave-小巧音频处理工具 Goldwave可以支持市面主流的mp3,itunes,wav,ogg,ape,mov,avi,等主流及非主流的格式,并能从CD,VCD,DVD上直接提取音频,且有众多的特效,用来制作手机铃声十分便捷。下载:官方下载Microsoft Bing Desktop – 把Bing每日图片用作桌面壁纸下载:官方下载 FiletypeID – 教你辨别无扩展名的文件类型
NetSpeedMonitor – 免费轻盈的网络速度流量监控统计工具 (在任务栏显示上传/下载速度)下载 NetSpeedMonitor (32位) | 下载64位版 Internet download manager6.11B7 可以提升你的下载速度最多达5倍,安排下载时程,或续传一半的软件。Internet Download Manager的续传功能可以恢复因为断线、网络问题、计算机当机甚至无预警的停电导致下传到一半的软件。此程序具有动态档案分割、多重下载点技术,而且它会重复使用现有的联机,而不需再重新联机登入一遍。聪明的in-speed技术会动态地将所有设定应用到某种联机类型,以充分利用下载速度。下载:Internet download manager6.11B7百度文库下载器 2012 终结版-你懂的未安装 .Net Framework 4,将无法运行本软件 下载:百度文库下载器 2012 终结版 Ver 5.0.0.0 免费绿色版 猎豹浏览器绿色破解版|无需邀请码即可使用猎豹浏览器采用了Chrome和IE双内核,主打极速、安全与炫酷设计 下载:猎豹浏览器内测版 猎豹浏览器破解版FlashCatcher-便捷的Flash文件下载软件您在浏览网页的时候,有没有为了保存一个喜欢的Flash而不知所措呢?别急,这个小软件可以让您轻而易举地将页面中的Flash给抓出来,保存Flash就这么简单。 使用方法:在浏览器的空白处,鼠标右键,选择"用 Flash 抓捕器捕捉 Flash",可以预览到你要保存的flash,然后选好保存路径就可以啦下载:FlashCatcher 2.7 汉化破解版goldwave-小巧音频处理工具 Goldwave可以支持市面主流的mp3,itunes,wav,ogg,ape,mov,avi,等主流及非主流的格式,并能从CD,VCD,DVD上直接提取音频,且有众多的特效,用来制作手机铃声十分便捷。下载:官方下载Microsoft Bing Desktop – 把Bing每日图片用作桌面壁纸下载:官方下载 FiletypeID – 教你辨别无扩展名的文件类型下载: 官方网站
由PSP破解大神退出江湖谈到中国伸手党式网民的心
"我想让这世界越来越好,可是完全不知道怎么去做。" 哗众取宠的结局 如果仔细说起PSP为什么会在中国流行,大概可以列出不下一千种理由。可千言万语说到归齐,没有破解的PSP肯定无法成为影音游戏通吃的装X利器,也不会在街头巷尾地铁公交里成为装机量第一的掌上设备。稍微对PSP熟悉一点的人可能都知道,PSP在2000型之前的时代有着各种美好,所有的自制软件和破解都畅通无阻。后来SONY的CEO来了一趟中国,看到比日本专卖店规模还大的水货电玩批发之后就回去痛下决心,彻底整改PSP的主板构架,愣是把这机器的破解漏洞给堵上了。导致PSP3000型苦等半年多才等到一个软件漏洞破解。随后就是硬件厂商和破解黑客们之间的战斗,你升级固件,我升级自制软件,你来我往不亦乐乎。 让时间回拨到一年前,2010年1月最后两天,SQUARE ENIX的PSP大作《王国之心 梦中诞生》发售,这个使用了新升级文件的游戏让所有拿着PSP等破解的玩家傻了眼。游戏的特殊构造让目前的自制系统无法运行ISO文件。此时最早开发破解固件M33的大神Dark Alex早已退隐,百分之九十九的玩家都在使用GEN小组的自制系统。所有人都希望能有人出现破解掉这个游戏,让自己能玩到最新最快的PSP新作。 实现这个愿望的并不是国外黑客,而是一名国内的自制软件制作者。在这之前我们用盗版的时候虽然总不忘自夸一句我国人民勤劳勇敢什么的,但其实心里都明白,大部分破解高手集中在德国和俄罗斯,历代游戏主机的破解都跟国人没有半毛钱关系。只是我们宁愿相信群众的力量无穷大,相信茫茫人海中总会有人站出来解决这个问题——反正肯定不是摇旗呐喊的自己就行。 这个人的ID已经不用复述,在高调开贴声称自己要破解《王国之心 梦中诞生》后,他的帖子点击率和回复都达到了一个前所未有的高度。有的人认为他是哗众取宠,有的人从PSP游戏文件构成分析这件事儿的难度,也有人更直接地冷嘲热讽……然后在大约一周后,他放出了在游戏中开启金手指软件的截图,游戏破解成功。 十天后,他放出了破解傻瓜包。 几周后,他放出了可以直接玩更高版本系统下游戏的自制固件。 于是所有的质疑和讽刺都化作此起彼伏的赞扬,他的帖子被标红,他的破解让外国玩家也不远万里过来注册,他的名声传遍了世界,他的ID被尊称为大神,就像曾经带给PSP破解最佳思路的Dadk Alex一样。 只是很少有人能记得,DA在没有开发M33后续固件后,论坛上那些质疑和嘲讽的声音,甚至有人跑到DA的国外官方论坛上叫骂。那些帖子和言论随着时间沉入系统深处,却没能沉淀出伸手党们平静的心态。 历史总是惊人地相似,这位曾经被称为国人骄傲的"大神",在成功开发出两代自制固件,破解掉许多新游戏之后,也遭遇了相似的一幕。 是个玩PSP的都知道《怪物猎人3P》要在2010年的12月1日发售,既是为了纪念《怪物猎人》系列周年庆,也是为了让软件商的年度财报好看一些。对于这款在中国和日本都有着极高人气的游戏,每个粉丝都热切期盼着。 在《怪物猎人3P》发售前一周,"大神"发帖表示破解毫无压力。目前自制固件无法运行该游戏,但他可以通过一些改进搞定一切。 接下来的精彩,超过的最初所有人的想象。 "大神"有一个习惯,必须等到游戏发售一周后公布销量才发布破解。《怪物猎人3P》偷跑数日,各大论坛上憋着等下载的人数概超过了六位,帖子里各种惨嚎和胡言乱语不计其数。不负众望的"大神"用数小时即完成了《怪物猎人P3》的破解,随后宣布可以先给各大汉化组,以便汉化组能够尽快让大家玩到汉化游戏。 事实证明,这个世界上最美好的只有愿望。当时得知"大神"已经破解了《怪物猎人3P》的伸手党们本已躁动不安,有人说这搞破解的在装X,有人说他是为了赚取眼球和点击率,当然还有更难听的,总之人性的各种精彩就在这一刻被表现得淋漓尽致。在变了味的网络喧嚣中,这个故事忽然急转直下。 "大神"私下给出的破解补丁被自己熟悉的一位论坛版主泄露出去了,于是大部分支持的声音瞬间变成了声讨——凭什么你能给他却不给我们玩?更有甚者,人肉出了"大神"的个人信息要发布出去。威胁到了现实生活的"大神"惟有选择退出PSP破解界,从此消失在众人的视线中。 在离开网络之前,他发布了还在完善中的新自制固件,并留下了无奈的留言——"看在我让你们玩了这么多新游戏的份上,让我安静的离开吧。" 当国外PSP破解黑客得知这位东方同行退出之后,几乎在第一时间发表了遗憾的声明,甚至他们也承认这同道中人才是"有史以来最好的PSP破解黑客"。但这一切已无法挽回,《怪物猎人3P》破解了,而付出这样代价是任何人都始料未及的。 淘宝商人继续卖UMD,该玩盗版的继续玩盗版,BBS上的管理员在打扫过论坛之后,关于这件事前前后后的就算是结束了,一切都如未曾发生。可谁也不知道下一个破解PSP新游戏的人在哪里,谁也不知道下一次又有谁要遭受网络冷暴力。一个一个汉化组成立又解散,一次又一次的攻讦和辱骂。有时候那些继续坚持互联网共享精神的人们也忍不住要问一句。 大爷们,你们到底想怎样? 从来就没温暖过 我国玩家的尴尬早已不是一天两天的事了,这样一个不允许电子游戏机成为进口商品的国家里想要玩游戏需要付出很多曲折的代价。面对没有官方中文版和游戏首发必然不会到货的环境,网络共享发布和汉化一直是游戏圈最受关注的两个群体。而我们通常会把那些下载免费游戏的人称为伸手党——这没什么侮辱的意思,就和字面上的意思一样,大多数玩家付出的无非就是下载的时间和点几下鼠标而已,他们可能未曾想过别人付出什么样的艰辛。最容易受到诟病的当然还是汉化组,游戏的汉化组和影视作品字幕组还不太一样。一般来说一个游戏的汉化过程都漫长又痛苦,除非特别有爱也没什么人会去做这件事。遗憾的是就算这么单纯的工作,一样有人不断表现出各种大爷丰采。 "《XXX》的汉化怎么还没开始?汉化组的人都吃屎去了吗?""你们说要汉化《XXXX》都已经快四个月了,怎么还没有截图放出!""垃圾,这汉化也太垃圾了!""为什么没有人汉化《XX》,赶快来人开坑啊!"………… 这也是为什么许多汉化组面对外人询问工作进度时态度不怎么好的主要原因——大家只是在网络上做白工而已,忽然凭空多出这么多视察工作的领导,谁的心情也不会太好。而且大多数不顾别人感受胡言乱语的人反倒不会认真去体验别人的汉化作品,他们这么做通常只是因为网络上问句话没有成本而已,就像他们下载那些别人放出的游戏和汉化补丁那样。在这间或里即使有许多真挚的感谢,也被淹没在各种责问之中了。很多人可能一辈子都没怎么被人尊重过,因此也不懂得怎样尊重别人。 这样的无理取闹导致大多数汉化组行事低调,哪怕发布新版本汉化补丁也战战兢兢,生怕惹恼了大爷们招来不知道多少叫骂和喷贴。不管是错字、延期还是有了死机BUG,总免不了要被人喷上一番。以至于后来许多搞汉化的都是做一票就走,搞完项目就宣布解散,免得被人整个团队一起喷。 有的人说反正汉化组那么多,喷跑几个心理素质差的,还会有人继续干这个活儿。可这帮人不知道破解领域就那么几个能人,有人跑去DA的论坛喷他,有人在GEN小组的留言板上刷屏,也有人各种喷国内破解的大神……这些人绝大多数是因为被他们喷的人才玩到的新游戏,他们很容易就忘记了这一点,正如他们希望别人善待自己,但自己完全不懂如何善待别人。 我们的社会怎么了 常听人说起说一个道理:那就是你对某个人好,就得一直好下去,只要有一次不够好,以前所做的各种努力可能都会付之东流。说这话的人肯定对人性有相当程度的了解,他也一定经历过什么惨痛的教训。 在很多时候,做破解也好,做软件共享也好,或者搞汉化也好,都面临这样一种窘境。你做得好就是几声赞扬,你做不好了马上质疑谩骂狼烟四起。这就好比许多软件常年免费,忽然有一天收钱了,我们愤怒又失望地骂了一万句,这才记起来,按照这个世界的规矩其实本来就该收钱。只是我们享受了太多优待,把这优待当成了常态。 其实没有什么事是真正应该的。比如几年前有个台湾人宣布独立汉化《皇家骑士团2》的SFC版,但不外流。唯一要求就是申请汉化补丁的人答应不要外泄,同时附上自己手中正版《皇家骑士团2》卡带的照片三张。这要求其实不算过分,也比较符合台湾玩家尊重正版的习惯。遗憾的是国内大部分玩家并没有SFC的卡带,移植版的PS和SS的正版光盘更不用说了。 于是觉得无望拿到补丁的玩家纷纷登陆那个人所在的论坛,各种破口大骂,极尽诋毁之能事。当然骂完人家照例是不给补丁的,只是那些留言让彼岸的玩家又低看了内地玩家一次。 大概所有人都能记得那些汉化、字幕还和共享软件上都会标明是以研究和学习为目的,并不是用于商业用途,请于24小时内删除等等。这些字眼本身就已经是阐述互联网共享的基本态度,一切都应该以发布者的决定为主,因为我们只是些伸手党。可偏偏有人就是想当发布者的主人,冀望于骂几句之后改变别人的意见。没错他们是改变了,他们让更多的人学会了珍惜生命,远离破解和汉化。 其实这种事远远不止发生在游戏圈,笔者一个朋友家境不错,为人又古道热心,开了一家桌游店。经常有人电脑坏了打电话问他该怎么办,他说如果是小问题你就直接拿来修吧。那边的人就问要多少钱,他说一般情况下不会收钱。然后电话那边的人往往沉吟片刻,说好吧我再想想就挂了电话。这位朋友就不太明白,免费修电脑什么的为什么会让人那么犹豫。后来经旁人之口才知道,原来很多人已经不相信有素不相识的人可以免费帮别人忙这种事发生了,在他们看来这个社会上的每一次举手之劳都要明码标价,否则就有更深的阴谋。 我想这也是很多人面对破解、汉化和游戏共享发布等情况时的内心真实写照。对于社会大环境的怀疑,对于他人目的的揣测和出于自身的不成熟造就了众多的网络喷子,在一个不必担心责任问题的地方指责别人的确是一件爽快的事。更重要的是网络冷暴力所造成的后果往往难以追查,毕竟法不责众,犯错的是一批人而不是一个人。这个责任无法落实到谁头上去。 我们所向往的自由 自由宣言里对自由的定义是"在不伤害别人的前提下,你所做的一切都是正确的"。遗憾的是很少有人在发表自己看法时能够想起这句定义。在网络这个目前最开放的平台上,许多人努力寻求自由,却借着自由之名做着无尽伤害他人的事。这就像往往我们渴望公平,又希望自己拥有并利用那些不公平的力量;我们渴望尊重,却总在话里话外表现出对他人的不尊重;我们渴望得到而很少付出,却总在抱怨别人付出的太少……我们所做的一切,并不是自由,只是在扼杀自由所带来的种种可能而已。 我们对互联网最大的贡献,不过是我们每个人都是一个普通用户而已。而我们如果还想让这个世界更繁荣快乐一些,对别人的肯定和宽容是不是更重要呢?文章开头提到的那位在国内被称为"大神"的网友在《寄生前夜 第三次生日》破解遇到瓶颈后又一次出现,玩家们又一次玩到了最新的免费游戏。经过失去再度拥有,让很多人的改变了自己的言论。这不禁让我想起当Dark Alex宣布自己退出破解界不再研发自制系统的时候,在中文论坛里看到那许多叫嚣着"DA大神已经不行了","快滚吧,那么久都不更新系统"的声音。在这些Dark Alex看不懂的中文帖子里,我小心翼翼地写上"感谢你这么多年来的辛勤工作,让我们玩到了那么多好游戏"这样一句话。今天我在这里又一次说出来,觉得这样的话每一个字都没有错,并认为这才是对互联网共享精神最大的尊重。
Adobe Photoshop CS6 Extended简体中文正式版
Photoshop CS6 官方下载(右击迅雷下): http://trials2.stage.adobe.com/AdobeProducts/PHSP/13/win32/Photoshop_13_LS3.7z '570')this.width='570';" class="previewimg" /> 安装前请先断开网络,否则需要一个Adobe ID才能安装试用 附:Adobe CS6破解补丁 使用补丁前,请先运行一次Adobe Photoshop CS6后退出,将"amtlib.dll"文件复制到Adobe Photoshop CS6的安装目录下替换原文件即可!(替换前不妨先做好备份) http://www.datafilehost.com/download-178a2b59.html
[视频]国产大学生制作超炫动画《僵尸大战植物》
动画版《僵尸大战植物》原本卖萌的植物,好腹黑好邪恶有木有!可怜的僵尸如何逃脱植物们的魔掌呢?此片由吉林动画学院《棋战》和《土壤》的原班人马进行制作,所有制作的均为大四的同学,值得一看哦。 收起林动画学院《棋战》和《土壤》的原班人马进行制作,所有制作的均为大四的同学,值得一看哦。
微软解答:内存足够大就不需要设置虚拟内存?
如今,随着硬件技术的不断提升,内存成本的不断降低,内存条的价格可以说是已经算是"白菜价",不少人都为自己的电脑添置了标配外的内存,我们计算机中使用的内存也越来越大。而且通过windows 7系统的普及,64位操作系统的使用人数也在不断增加,这样就有更多的人接触到4G以上的内存。 这样就产生了一个问题:以前内存小的时候不够用,需要借助虚拟内存来缓解内存压力,那么我们现在内存都4G、8G了,还需要使用虚拟内存吗? 首先,我们先来了解一下虚拟内存的用途。 如果计算机缺少运行程序或操作所需的随机存取内存 (RAM),则 Windows 使用虚拟内存进行补偿。 虚拟内存将计算机的 RAM 和硬盘上的临时空间组合在一起。当 RAM 运行速度缓慢时,虚拟内存将数据从 RAM 移动到称为分页文件的空间中。将数据移入与移出分页文件可以释放 RAM,以便计算机可以完成工作。 一般而言,计算机的 RAM 越多,程序运行得越快。如果计算机的速度由于缺少 RAM 而降低,则可以尝试增加虚拟内存来进行补偿。但是,计算机从 RAM 读取数据的速度要比从硬盘读取数据的速度快得多,因此增加 RAM 是更好的方法。 这样看来,如果我们内存足够大了,确实没有必要使用虚拟内存了,而且从硬盘读取的速度还没有从RAM读取数据的速度快,那么禁用了虚拟内存是否能够提升计算机的运行速度呢? 但是实际情况却不是这样。根据传统的设计,Windows 的许多核心功能以及某些第三方软件都需要使用分页文件,如果我们禁用了所有分页文件,那么有些第三方的软件就可能会遇到虚拟内存不足的错误,比如PhotoShop就是这样。 所以不管内存多大,想要使用这类软件都是需要开启虚拟内存的。 其实在不需要使用虚拟内存的时候,Windows并不会使用分页文件,因此即使关闭了虚拟内存,也不会获得任何性能上的提高。 这时又会有人问,如果开启虚拟内存的话,会占用系统盘的空间,并且分页文件大小是随时变化的,这样可能会产生磁盘碎片,影响系统性能,怎么办? 我们可以根据下面的方法将分页文件移动到其他空间比较大的磁盘,来节约系统盘的空间和减少磁盘碎片的产生。 1.请右键点击"计算机"并点击"属性",在打开的页面中,点击左侧的高级系统设置,如图所示: 2.在打开窗口中,点击性能部分的"设置"按钮,并找到"高级"选项卡,如图所示: 3.点击如上图所示的"更改"按钮,在打开的"虚拟内存"窗口中,取消"自动管理所有驱动器的分页文件大小"前的勾选,然后选择"无分页文件",点击"设置"按钮使设置生效,如图所示: 这一步操作后,在系统盘中的分页文件就被删除掉了。 4.然后,选择系统盘另外的一个磁盘,比如我这里选择的E盘,并勾选"系统管理的大小",点击"设置"按钮后点击"确定",这时就可以看到"分页文件大小"栏下的"托管的系统"已经移动到了E盘那一行。 根据提示重新启动计算机使设置生效。 当然,一般情况下你的系统分区不是那么紧张,又没有如上的担心的话,也不太建议进行如上的操作。另外,许多优化软件都提供了关闭虚拟内存的快捷操作,还请大家注意。 (来源:微软帮助与支持)
ZIP,一个没落天才的故事
ZIP,一个没落天才的故事,Phil Katz不愿意为一个压缩软件付钱,就索性自己写了一个更好的算法,然后无偿公开。2000年4月14日,他被发现死于一家汽车旅馆,年仅37岁,死时手中握着一个空酒瓶。他留下了zip算法,却没有留下一张像样的照片。 久违了的zip在你的脑海里还能占据多少空间?或许,你跟本就把它忘记了。 记得刚上大学的2001年,在电脑报上看到过一篇介绍Philip Katz的文章,那时,我才知道,原来zip是曾经是那么的"不可一世",那么广泛的被使用着。 Winzip的创始人是Philip Katz。用Ultraedit打开任一个zip文件,可以看到文件最前面PK两个字母,这便是zip文件格式的创始人Philip Katz的名字缩写。 在19年前,也就是公元1988年,那时候互联网还刚刚开始有了雏形,而最流行的是一种使用电话线拨号登陆别人在家里搭建的服务平台——交换信息的电子公告牌(BBS)系统。这种系统有些类似现在的论坛和新闻组,由于站长之间互相转信也成为了一个庞大的信息网络(惠多网)。 老一点的网虫可能都有印象,在没有 Internet的年代,中国大地上也曾有几十个这样的BBS存在,著名的字处理软件WPS的作者求伯君和CCED的作者朱崇君当年都是非常有名的个人站长。 由于电话线的接入速度慢的可怜,通过BBS传输较大文件实在是叫人痛苦的一件事。于是,使用文件压缩技术减小文件的体积并将多个文件压缩到一个封包中就成为了BBS用户的一项必须掌握的技巧。当时的美国BBS上,比较流行的是一种叫做ARC的压缩技术,由于它是一家商业公司开发的压缩技术,使用这种软件进行工作是需要付费的。那时候的菲利普·卡兹是一个沉迷于BBS 上的毛头小伙,由于经常混迹于BBS上,对于ARC的收费非常不满的他自己开发了一个程序叫PKARC,这个程序与ARC完全兼容,可以压缩和解压缩 ARC文件。这样一来,大批的ARC用户自然转而使用菲利普·卡兹的免费软件。ARC的制作公司一怒之下将菲利普·卡兹告上了法庭,法庭自然判决菲利普· 卡兹禁止继续开发和传播PKARC。这种判决并没有磨灭菲利普·卡兹的斗志,而是激起了他要与ARC斗争到底的决心。在虚拟的世界中,自由、平等永远是真正的程序员永久的追求。 他放弃了PKARC的开发,发誓要写出一款比ARC更好的压缩软件来打败ARC。这一场官司造就了一名编程天才的横空出世,也造就了一个后来在互联网时代的文件标准。几周以后,后来统治整个BBS世界乃至Internet世界的ZIP在菲利普·卡兹手中发出了第一声响亮的啼哭! 不名则已,一鸣惊人,这种名为PKZIP的程序可以将一个或多个文件压缩到一个后缀为".zip"的文件中,无论从压缩比、压缩速度方面都超过了商业软件 ARC。卡兹将PKZIP作为自由软件免费发放,使其如同草原上的星星之火般在全美的各大BBS上蔓延开来,用户以几何级数的增长,各大BBS的站长自发将原来使用ARC格式压缩的文件转换成ZIP格式,卡兹用他天才的头脑和顽强的毅力堂堂正正的击败了ARC,ARC的制作公司在PKZIP的强大攻势下很快就消声匿迹了。用自由软件打败商业公司的传奇故事很快传遍了整个BBS世界,疾恶如仇而又身手不凡的菲利普·卡兹如同数字世界的大侠般仗剑江湖,劫富济贫,以一人之力擎起了压缩软件的大旗。 此后卡兹一直继续着对 PKZIP的开发和维护工作,PKZIP建立和统治了DOS时代的压缩标准。直到Windows的诞生,使用卡兹创造的压缩算法的软件Winzip的出现更使ZIP格式成为Internet的传输标准,ZIP压缩格式也成为压缩文档的事实标准。 PKZIP及其"克隆"作品Winzip成为Internet历史上最有名的共享软件之一,ZIP压缩格式也成为压缩文档的事实标准,建立起一个统治Internet的"ZIP王朝"。菲利普·卡兹为世界贡献了一个伟大的共享软件,而他自己却几乎没有从中获得任何好处!因为从一开始,ZIP就是为了反抗收费的PKARC"而生"的。 但是,不良的生活习惯,长期巨大的精神压力,导致了潦倒无助的他在2000年的4月14号,死在了美国威斯康星州密尔沃基的一家汽车旅馆里,死时,手里还紧握着一个烈性酒的酒瓶。 Philip Katz从未在ZIP身上得到半点好处,坚持信念的结果往往是潦倒的生活,糟糕的个人生活和长期编写软件的巨大压力使卡兹染上了酗酒的恶习,最终断送了他那年轻的生命。他为世界贡献了一个伟大的免费软件,更为重要的是他缔造了一种大众化的压缩格式,然而却过早地离开了这个世界。 就在Philip Katz去世的前后,ZIP的最大对手:WINRAR,正在悄然崛起。当时Winzip早已稳坐压缩界头把交椅,但随着2.7版本的出现,Wrar却日益壮大,两者斗争得异常激烈(注:与Winzip一样,其实早在DOS时代,就存在RAR的DOS版本,只是RAR在DOS时代敌不过只能用命令行的ARJ,到了Windows时代又招架不住WinZip的进攻,皆因RAR压缩率低和速度慢,并且RAR压缩格式以前一直缺少其它软件的支持,导致WinRAR都未能广泛流行)。 就当时两者的性能而言,Winzip压缩只支持ZIP格式,解压缩支持ZIP、CAB,还有TAR、GZip、UUencode、XXencode、BinHex、MIME等几种Internet常用格式(可以看出WinZip的重心之所在),ARJ、LHA和ARC则需要相应的外挂程序。但WinZip跟Windows资源管理器结合得很紧密,最常用的压缩和解压缩操作已集成到鼠标右键菜单中,点按右键即可轻松完成压缩解压缩。并且增加了不少人性化的功能如E-mail功能,分卷压缩,密码加密等;那Winrar又凭什么与其争锋呢?答案是格式支持与功能!WinRAR压缩格式支持自家的RAR和ZIP(即可"兼容"ZIP),解压缩支持RAR、ZIP、CAB、ACE、ARJ、LHA、TAR、GZip、UUE,基本上常用的都有了。WinRAR在界面上类似WinZip在功能上基本是WinZip有的它都有,甚至有 好多比WinZip还更好更强大。如有特色的"Repair archive"功能甚至可以修复损坏的zip文件;"Convert archive to SFX"功能把RAR和ZIP文件转换成自解压文件,同WinZip不同的是,在压缩时就可以直接存为自解压文件…取对手之精华,并改进之,这就是Winrar敢于与压缩界龙头叫板的原因。 或许到了这里,你会问:为什么zip不去支持rar呢?这样竞争不就"公平"了吗?但我告诉你的是:zip格式是开放的,任何压缩软件都可以免费使用,RAR是RARLab的专利算法,其它软件要想提供对Rar格式支持必须交纳费用以获得授权,如果winzip想要支持zip,就必须向rarlab付费,这根本就是拿自己的血汗去喂饱对手。我们须明白:winzip和winrar都是共享软件,中国人用惯了盗版的winrar,以为rar才是压缩格式的王道,如果自以为全天下的压缩软件都应该支持rar格式,那么只能说这是一种极其荒谬的认知。 虽然ZIP仍然是压缩文件的标准格式,但随着WinRAR的功能越来越强大,并且对ZIP的兼容性和ISO镜像文件的支持,固步自封的WinZip已经逐渐开始被网民们所遗忘。面临被打倒,昔日的强者做出了最后的反击--Winzip9.0。2004年发布的Winzip9.0是Winzip公司在02年后两年内第一次发布的Winzip软件更新,可见这次Winzip反击的决心。本版本的Winzip带来了很多新的功能特性,如:加密标准提高,支持符合AES技术的128位� �56位的高级加密标准;支持64位扩展技术;内置了先进的"真空"压缩算法(Enhanced Deflate)等。这一切都是针对WinRAR 3.30,誓求夺回压缩界的王座。 可惜就像乔丹的最后出场一样,也许真的是老了,我们再难看到英雄昔日的光彩。 WinZip 9.0对压缩格式的支持并没有什么增加,支持原有的18种压缩格式,但仍然不支持ISO这一非常流行的镜像文件格式,并且最大的问题是不兼容RAR,这就令许多用户敬而远之了;相对而言,WinRAR 3.30目前的压缩格式虽然只有15种,但由于兼容ZIP和支持ISO,仅仅这两条就使不少WinZip的老用户心动神移了。 随着绝唱反击的失败,于2005年7月,WinZip被Vector Capital收购。 也许在天之灵的Philip Katz并没有想到有这一天,作为下载量达到1亿4000万次,成就压缩标准zip的Winzip计算公司好象没有考虑过用其技术来赚钱的事(实际上很少有人会在WinZip试用期过后支付29美元购买正版授权,因此WinZip至今都没有获得太多利润)。它为大家提供一款如此经典的压缩软件,曾经,它是何等辉煌,但如今却威风难再。或者正如歌词所说:"想回到过去,试着让故事继续,至少不再让你离我而去…"
巴菲特表示近期不会买进谷歌苹果股票
有"股神"之称的伯克希尔·哈撒韦(Berkshire Hathaway)董事长兼首席执行官沃伦·巴菲特(Warren Buffett)当地时间周六表示,尽管谷歌和苹果都是"明星",但他近期不会买进它们的股票。 谷歌和苹果规模都很大,衰败的可能性不大,但与买进IBM股票不同,巴菲特没有发现买进它们股票的合理性。巴菲特说,"我们10年前没有预测到苹果目前的状态,也无法预测到苹果10年后的状态。"截至2011年年底,伯克希尔·哈撒韦在IBM的持股比例高达5.5%,持有的股票价值109亿美元。巴菲特投资的原则之一就是可预测性,企业的长期稳定。 企业就像女人找一个男人,成长不稳定,10年河东,10年河西。或者突然暴发户,,这样的男人,妹子是慎重选择的。
订阅:
评论 (Atom)